Våra lärarledda kurser inom UX Design
Praktiska kurser i UX Design, Service Design och Design Thinking.
Lär dig skapa digitala produkter och tjänster som användare älskar.
Ledda av erfarna designers med verklig branscherfarenhet.
Utbilda dig inom UX Design
Vi erbjuder ett komplett utbud av lärarledda kurser inom UX Design, Service Design och Design Thinking. Oavsett om du är nybörjare som vill bygga en solid grund eller erfaren designer som vill fördjupa dig inom specifika områden, har vi kurser som passar dig.
Varför välja våra UX-kurser?
- Praktisk inriktning – Mer övningar än teori. Du lär dig genom att göra.
- Erfarna lärare – Ulf och Sinclair har över 50 års kombinerad erfarenhet av UX och design.
- Verkliga exempel – Vi använder case från svenska företag och verkliga utmaningar.
- Liten gruppstorlek – Vi utbildar allt från dig ensam titll max 12 deltagare per kurs för optimal inlärning.
- Fortsatt support – 30 dagars email-support/Coaching efter kursen.
Kurser för alla nivåer
Vårt kursutbud täcker allt från grundläggande UX-processen till avancerade metoder, research, business-perspektiv och facilitering av workshops. Vi erbjuder även specialiserade kurser i Service Design, Design Sprint och Design Thinking.
Våra två dagarskurser
Vi erbjuder två intensiva 2-dagarskurser i UX Design – en för nybörjare och en för dig med erfarenhet. Båda kurserna ger dig praktiska verktyg och metoder du kan använda direkt i ditt arbete.
Grundkursen täcker hela UX-processen från research till testning.
Fortsättningskursen fördjupar dig inom avancerade metoder och strategiskt UX-arbete.
Grundkurs: UX Design
Lär dig hela UX-processen från research till färdig prototyp.
Perfekt för dig som är nybörjare eller vill formalisera din kunskap inom användarupplevelse.
Innehåll: Lagstiftning & riktlinjer • WCAG 2.1/2.2 • Testmetoder & verktyg • Praktiska övningar • Tillgänglighetsgranskning • Organisationsarbete
Kursinnehåll
Dag 1
Introduktion & Teori
Denna dag ger dig grundläggande kunskaper om digital tillgänglighet, lagstiftning och hur man arbetar strategiskt med dessa frågor.
Du lär dig:
- Digital inkludering och användares olika behov
- Tillgänglighetslagen och European Accessibility Act (EAA)
- WCAG 2.1/2.2 och EN 301 549
- Svenska och internationella organisationer och resurser
- Etik och Dark Patterns
- Tillgänglighetsredogörelser
- Användarnas hjälpmedel
- Tillgänglighet och organisationen
Dag 2
Verktyg & Praktisk arbete
Denna dag fokuserar på praktiskt arbete med tillgänglighet. Du får konkreta verktyg och metoder för att granska och testa tillgänglighet.
Du lär dig:
- Fördjupning i WCAG 2.1/2.2 och EN 301 549
- DIGG:s Webbriktlinjer
- Automatiserade verktyg för tillgänglighetstestning
- Verktyg för iOS och Android
- Tillgänglighetsgranskning av kod
- Användarnas hjälpmedel (Assistive Technology)
- Tillgänglighetstestning med användare
- Tillgänglighet och AI
För: UX Designer • User Researchers • Produktägare
Gruppstorlek: Minst 6 personer
Längd: 16 timmar (2 dagar).
Hålls i Stockholm, Uppsala eller hos er
Fördjupningskurs: UX Research Mastery - Avancerade kvalitativa metoder & AI-verktyg
Från OK till excellent: Fördjupa dig i kvalitativa metoder, intervju- och observationstekniker, etnografiska metoder och kvalitativ analys.
Lär dig skapa djupa användarinsikter som driver design-beslut, kompletterat med AI-verktyg som accelererar ditt arbete.
För dig som kan grunderna och vill nå mastery-nivå.
Innehåll: Kvalitativ reserach i praktiken • Observation • Intervjuer • AI-verktyg för research
Kursinnehåll
Dag 1
Interview Mastery
Under denna dag tränar och lär du dig bemästra avancerade kvalitativa metoder som intervjuer, observation och specialtekniker.
Du går från kompetent till excellent genom intensiv praktik med direkt feedback.
Denna dag är upp till 75% fylld med praktiska övningar och workshops – vi tror på learning by doing, inte bara lyssna på teori.
Du lär dig:
Intervjutekniker på mastery-nivå
- Bygga djup tillit, engagemang och få användare att öppna sig
- Läsa kroppsspråk, tonfall och subtext
- Ställa kraftfulla följdfrågor som öppnar nya insikter
- Undvika leading questions och cognitive biases
- Hantera olika personlighetstyper (introverta, dominanta, pratsamma)
- Laddering technique för att gräva djupare (why, why, why)
Observationsmetoder och etnografisk research
- Contextual inquiry: Observera användare i verklig miljö
- Shadowing och fly-on-the-wall tekniker
- Dokumentera beteende och context som påverkar användning
- Fenomenologiskt arbetssätt för djupare förståelse
- När observation ger mer än intervjuer
Card sorting för informationsarkitektur
- Open vs closed vs hybrid card sorting
- Skapa komplexa men användbara informationsstrukturer från användarnas mental models
- Validera din IA med tree testing
AI-verktyg för kvalitativ research
- Förberedelse: AI genererar intervjuguider och screening questions
- Live-transkribering under intervjuer
- Pattern detection i kvalitativ data
- Kritiskt utvärdera AI-output och kombinera med human judgment
Dagens praktiska övningar (totalt ~75% av tiden):
Förmiddag:
- Intervju-& observationsövningar (~75 min): Genomför intervjuer och observation med rollspel. Du personlig feedback på din teknik, frågeställning och uppföljning. Peer feedback från gruppen.
- AI-verktyg för intervjuer (~30 min): Testa AI-verktyg för intervjuförberedelse och live-transkribering.
Eftermiddag:
- Observationsövning (~30 min): Designa en observationsstudie för ett verkligt problem.
- Card sorting workshop (~45 min): Genomför card sort i grupper, analysera resultat och diskutera hur findings påverkar design decisions.
- AI-assisterad kvalitativ analys (~60 min): Stor workshop där du använder AI-verktyg för att analysera riktigt interview-material. Jämför AI-generated themes med manual analys och diskutera när AI är kraftfullt vs när det missar context.
Efter dag 1 kan du:
- Genomföra excellent user interviews som ger djupa insights
- Använda avancerade intervjutekniker som laddering och projective methods
- Designa och genomföra observationsstudier
- Skapa informationsarkitektur baserad på användarnas mental models
- Använda AI-verktyg för att accelerera (inte ersätta) din research
- Kritiskt utvärdera när AI hjälper och när mänsklig bedömning krävs
Dag 2
Analys, Insights & AI-driven Research
Under denna dag tränar och lär du dig att omvandla rådata till actionable insights genom systematisk analys.
Du lär dig kraftfulla analysmetoder och hur AI kan accelerera processen från data till beslut.
Denna dag är upp till 75% fylld med praktiska övningar och workshops – med fokus på att faktiskt analysera riktigt research-material och skapa insights som leder till handling.
Du lär dig:
Kvalitativ analys på mastery-nivå
- Thematic analysis: Från raw data till codes till themes till insights
- Affinity mapping för att hitta patterns i stora datamängder
- Triangulera multiple data sources (kvalitativ + kvantitativ)
- Skilja mellan observations och insights
- Prioritera vad som betyder mest för business och användare
AI-augmented research workflow
- Integrera AI i hela research-processen (planera → samla → analysera → kommunicera)
- AI för research planning och question generation
- Automatisk transkribering och translation
- AI-assisterad coding och theme identification
- Sentiment analysis på stora datamängder
- Pattern detection AI kan hitta (som människor missar)
- Limitations: Vad AI inte kan göra
Kommunicera research för impact
- Skapa research deliverables som faktiskt läses och används
- Storytelling med data och user insights
- Presentera för olika stakeholders (designers, PMs, C-level)
- Visualisera insights effektivt
- Från insights till implementation
Research strategy och best practices
- Välja rätt metod för olika situationer
- Balansera budget och tid constraints
- Bygga research practice i din organisation
Dagens praktiska övningar (totalt ~75% av tiden):
Förmiddag:
- Stor analysworkshop (~90 min): Analysera riktigt interview-material tillsammans. Du får transkript från user interviews, observations från field study och survey data. Tillsammans gör vi initial coding, affinity mapping, theme identification och insight generation. Detta är ”heavy lifting” av kursen.
- AI-verktyg för analys (~45 min): Använd ChatGPT/Claude, Dovetail och andra AI-verktyg för att accelerera analysprocessen. Jämför AI-output med manual analys.
Eftermiddag:
- Research presentation övning (~30 min): Ta insights från morgonens workshop och skapa en kort presentation för olika stakeholders. Peer feedback på storytelling och kommunikation.
- AI workflow workshop (~60 min): Designa en complete research workflow där AI integreras i varje steg. Från planning till insights. Testa AI-prompts för olika research-tasks.
- Case study walkthrough (~45 min): Verkligt projekt från start till slut – se hur advanced research faktiskt används i praktiken och vilken business impact det kan ha.
Efter dag 2 kan du:
- Genomföra rigorös thematic analysis på kvalitativ data
- Facilitera effektiva affinity mapping-sessioner
- Använda AI för att accelerera analys (transkribering, coding, pattern detection)
- Kritiskt utvärdera AI-output och validera med human judgment
- Triangulera multiple data sources för djupare förståelse
- Gå från 100+ observations till 5-7 actionable insights
- Skapa research deliverables som stakeholders faktiskt använder
- Presentera insights effektivt för olika målgrupper
- Integrera AI i hela din research workflow
- Välja rätt research-metod för olika situationer
- Arbeta strategiskt med research inom budget och tid constraints
För: Erfaren UX Designer • Produktägare
Längd: 16 timmar (2 dagar).
Hålls i Stockholm, Uppsala eller hos er
Fördjupningskurs: UX Leadership - Från designer till strategisk leader
För dig som vill påverka på organisationsnivå. Lär dig bygga UX-strategi kopplad till business, utveckla skalbar UX-process, leda utan formell auktoritet och utveckla UX-mognad i organisationer.
För erfarna designers redo att ta steget till strategiskt ledarskap.
Innehåll: UX ledarskap • Strategier • Organisationsutveckling • UX-mognad
Kursinnehåll
Dag 1
Strategi och Business Impact
Under denna dag lär du dig positionera UX som strategisk tillgång och kommunicera värde till ledningen. Du tränar på att bygga business cases, sätta mätbara mål och utveckla UX-processer som skalar.
Denna dag är upp till 70% fylld med praktiska övningar och workshops – du bygger riktiga business cases, sätter strategi och presenterar för ”executives”.
Du lär dig:
Business case för UX
- Beräkna ROI av UX-investeringar med konkreta siffror
- Bygga övertygande business cases för UX-projekt
- Kostnaden av dålig UX (lost sales, support costs, churn)
- UX impact på revenue, retention och customer lifetime value
- Från cost center till profit center: Ompositionera UX
UX Metrics som betyder något för business
- HEART framework djupdykning (Happiness, Engagement, Adoption, Retention, Task success)
- Business metrics designers borde äga (conversion, LTV, churn, support ticket reduction)
- Leading vs lagging indicators
- Sätta OKRs för UX-team
- Dashboard design för executives
- Quarterly business reviews för design
UX-strategi och roadmapping
- Koppla UX-strategi till company vision och business goals
- UX Principles som guidar team-beslut
- North Star metric för UX
- Roadmapping för 6-18 månader
- Prioritera initiativ baserat på business value
- Balansera innovation vs optimization vs maintenance
Utveckla UX-processer (Way of Working)
- Design operativt arbete vs strategiskt arbete
- Skapa skalbar UX-process för teamet
- Design Operations (DesignOps): Vad, varför och hur?
- Design systems och governance
- Research operations (ReOps) för skalning
- Tool strategy och tech stack för UX
- Dokumentation och knowledge sharing
Kommunicera med C-level och styrelse
- Förstå olika stakeholders (CEO, CFO, CTO, CMO – vad bryr de sig om?)
- Tailor ditt budskap för olika audiences
- Presentera för board: High-level, business impact, konkret
- Hantera tough questions från ledningen
- Data + storytelling + visuals = powerful combo
Dagens praktiska övningar (totalt ~70% av tiden):
Förmiddag:
- Business case workshop (~60 min): Bygg en komplett business case för ett UX-projekt med konkreta siffror på ROI, estimated savings och revenue increase. Använd templates och verkliga exempel.
- Metrics övning (~45 min): Välj rätt metrics för olika produkttyper och skapa en executive dashboard mock-up. Diskutera vad ledningen faktiskt bryr sig om.
Eftermiddag:
- UX-strategi workshop (~75 min): Skapa en 12-månaders UX-roadmap kopplad till business goals. Prioritera initiativ och sätt mätbara mål (OKRs). Presentera för gruppen.
- Way of Working design (~60 min): Designa eller förbättra en UX-process för ditt team. Identifiera bottlenecks, definiera ceremonies, dokumentera workflow. Få peer feedback.
- Executive presentation rollspel (~45 min): Presentera din UX-strategi för ”board of directors” (Ulf och peers roleplaying). Hantera tuffa frågor om budget, timing och ROI. Konstruktiv feedback efteråt.
Efter dag 1 kan du:
- Bygga övertygande business cases för UX-investeringar
- Beräkna ROI av UX-förbättringar med konkreta siffror
- Välja och mäta business-relevanta UX-metrics
- Skapa UX-strategi kopplad till företagsmål
- Utveckla skalbar UX-process (Way of Working)
- Implementera Design Operations (DesignOps)
- Presentera för C-level och styrelse
- Kommunicera UX-värde i business language
Dag 2
LEDARSKAP & ORGANISATIONSUTVECKLING
Under denna dag tränar och lär du dig leda design och driva förändring i organisationer. Du utvecklar ledarskap, bygger team, och lär dig höja UX-mognaden från siloed ad-hoc arbete till strategiskt integrerad design.
Denna dag är upp till 70% fylld med praktiska övningar och workshops – med fokus på verkliga ledarskaps-utmaningar och organisationsförändring.
Du lär dig:
Design Leadership
- Skillnad mellan leadership och management
- Lead by example: Craft matters fortfarande
- Bygga trust och psychological safety
- Empower others och distribuera beslut
- IC (Individual Contributor) leadership track vs management track
- Champion users (inte bara business)
Influencing without authority
- Power dynamics: Formal vs informal power
- Bygga credibility som designer
- Finding champions och allies i organisationen
- Social capital: Earn det, spend det strategiskt
- Reciprocity, consistency, social proof, authority
- 1-on-1s och informal influence
- När att pusha, när att backa
Hantera konflikt och motstånд
- När stakeholder säger ”just make it bigger”
- Respectfully challenge bad ideas (with data)
- Pick your battles wisely
- Escalation strategies när ingenting fungerar
- Navigate design-by-committee
- Bygga consensus utan att kompromissa kvalitet
Facilitera design critique och feedback-kultur
- Struktur för produktiva critiques
- Critique the work, not the person
- Specific, actionable, kind feedback
- Early-stage vs mid-stage vs pre-launch critique
- Remote critique best practices
- Bygga psychological safety för honest feedback
UX Maturity och organisationsutveckling
- Nielsen Norman Group’s 6 maturity stages (Absent → User-driven)
- Diagnostisera var din organisation är idag
- Roadmap för att höja UX-mognad
- Quick wins vs long-term transformation
- KPIs för cultural change
Bygga och leda UX-team
- Team-struktur: Centralized vs decentralized vs hybrid
- Roller: Product Designer, UX Researcher, UI Designer, Content Designer
- Hiring: Portfolio review, intervjuer, design exercises
- Onboarding: First 30-60-90 days
- Utveckla talang: Career ladders, mentorship, performance reviews
- Ratio: Hur många designers per PM/engineers?
Change management för design transformation
- Varför människor motstår förändring (it’s natural!)
- Creating buy-in från olika stakeholders
- Start small: Pilot projects och quick wins
- Celebrate wins loudly
- Tactics: Design sprints, lunch & learns, open design reviews
- Scaling design culture: Design thinking för hela org
- Demokratisera design (Figma för PMs, etc.)
Dagens praktiska övningar (totalt ~70% av tiden):
Förmiddag:
- Influencing without authority rollspel (~60 min): Difficult conversations practice. Scenarios: Stakeholder vill ha dålig feature, tight deadline utan research-tid, design-by-committee problem. Hur navigerar du?
- Live design critique (~60 min): Facilitera en design critique med volunteers’ work (opt-in). Öva på att ge och ta feedback konstruktivt. Diskutera vad som funkar och inte.
Eftermiddag:
- UX Maturity assessment (~45 min): Bedöm din egen organisation med Nielsen Norman’s framework. Identifiera nuläge, sätt mål, skapa roadmap för nästa steg. Dela med gruppen.
- Change management workshop (~75 min): Designa en change management plan för en design-transformation i din organisation. Identifiera resistance points, stakeholders, quick wins, long-term milestones. Presentera för peers.
- Team design övning (~45 min): Om du ska bygga (eller omstrukturera) ett UX-team – hur gör du? Vilka roller? Vilken struktur? Hur hirer du? Peer feedback och diskussion.
- Your leadership journey (~30 min): Personlig action plan. Vad tar du med från kursen? Vad implementerar du måndag? 30-60-90 day plan för ditt leadership growth.
Efter dag 2 kan du:
- Leda och påverka utan formell auktoritet
- Bygga alliances och hantera stakeholders effektivt
- Facilitera produktiva design critiques
- Hantera konflikt och difficult conversations
- Navigera organisatorisk politik med integritet
- Bedöma och utveckla UX-mognad i organisationer
- Strukturera och skala UX-team
- Hira och utveckla UX-talang
- Driva change management för design transformation
- Skapa design-kultur i organisationen
- Balansera craft excellence med strategiskt ledarskap
- Planera din karriär (IC vs management track)
Våra kortare kurser – Fokuserad kunskap när du behöver den
Våra halvdagskurser ger dig koncentrerad kunskap inom specifika områden av digital tillgänglighet. På fyra timmar får du en gedigen genomgång av ett avgränsat ämne, med möjlighet att ställa frågor och diskutera era specifika utmaningar.
Kurserna går på distans och vi erbjuder flexibilitet – du bestämmer tillsammans med oss när kursen passar bäst. Välj att göra kursen i ett svep eller dela upp den i 2×2 timmar.
Du kan gå dem helt själv på dina villkor
Perfekt för dig som:
- Behöver fördjupad kunskap inom ett specifikt område
- Vill komplettera befintlig kompetens
- Söker praktiska lösningar på konkreta utmaningar
- Vill få svar på era specifika frågor från en expert
User/UX Research – Förstå dina användare på djupet
Lär dig kvalitativa och kvantitativa research-metoder för att samla in, analysera och omsätta användarinsikter till konkreta designbeslut och affärsnytta.
Innehåll: Användaranalyser • Kvalitiva metoder • Kvantitativa metoder • Användningstester • Kommunicera User Research
Kursinnehåll
Kursinnehåll
User Research är grunden för all bra UX. På en dag får du en komplett verktygslåda för att förstå användare och omsätta insikter till handling.
Förmiddag (09:00-12:00): Metoder och planering
Vi går igenom när och varför du använder olika research-metoder, skillnaden mellan kvalitativ och kvantitativ research, och hur du planerar effektivt.
Kvalitativa metoder: Användarintervjuer, intervjuguider, observationsstudier och fokusgrupper.
Kvantitativa metoder: Surveys som ger användbara svar, analytics-verktyg och A/B-testning.
Eftermiddag (13:00-17:00): Analys och kommunikation
Användartester: Modererade och omodererade tester, olika metoder (think-aloud, task-based, guerrilla testing), rekrytering och facilitering.
Analys och syntes: Affinity mapping för att gruppera fynd och gå från rå data till handlingsbara rekommendationer.
Kommunikation och impact: Presentera fynd för olika målgrupper, prioritera åtgärder och mäta impact av ditt research-arbete.
För: UX Leads • UX Designer • Produktägare • Chefer • Beslutsfattare • Projektledare •
Förkunskaper: Vi förutsätter att du kan UX – nu lär du arbeta strategisk
Format: Distans, 8 timmar
UX Strategi - Från taktik till strategiskt tänkande
Lär dig skapa, kommunicera och implementera UX-strategi i din organisation.
Du går från nulägesanalys till färdig strategisk roadmap, kopplad till företagets mål.
Perfekt för dig som vill ta steget från taktiskt UX-arbete till strategiskt tänkande och positionering.
Innehåll: UX Strategier • UX & Affärsmål • Räkna hem UX • Business case
Kursinnehåll
Kursinnehåll
Under denna dag lär du dig skapa en komplett UX-strategi från grunden och implementera den i din organisation.
Du går från nulägesanalys till färdig roadmap, och tränar på att kommunicera strategin till ledningen.
Vi arbetar med:Vad är UX-strategi?
- Skillnad mellan taktiskt UX-arbete och strategiskt
- UX-strategi kopplad till företagsstrategi och mål
- North Star för UX-arbetet
- När du behöver en UX-strategi (och när det räcker med taktik)
Skapa en UX-strategi från grunden
- Kartlägga nuläge: Var är organisationen idag?
- Definiera vision: Vart vill vi?
- UX Principles som guidar team-beslut
- Roadmapping: 6-18 månaders plan
- Prioritera initiativ (värde vs effort)
- Stakeholder alignment
Kommunicera strategin
- Sälja in UX-strategi till ledningen
- Anpassa budskap för olika audiences (CEO, CTO, PMs)
- Storytelling med vision och exempel
- Basic business case (without deep ROI-kalkyl)
- Hantera motstånd och ”varför behöver vi detta?”
UX-processer och Way of Working
- Utveckla skalbar UX-process
- Design Operations basics (DesignOps)
- Research operations (ReOps)
- Dokumentation och knowledge sharing
- Tools och workflows
Positionera UX i organisationen
- Från ”gör det snyggt” till strategisk partner
- Champion users (inte bara business)
- Bygga UX-mognad över tid
- Quick wins för credibility
Praktiska övningar (60%):
- Skapa en UX-strategi för ett verkligt case (120 min stor workshop!)
- Roadmapping övning (45 min)
- Stakeholder presentation rollspel (60 min)
- Way of Working design (45 min)
För: Produktutvecklare • innovatörer • UX designers • projektledare • entreprenörer
Format: Distans el klassrum, 8 timmar
Design Thinking
Bemästra Design Thinking-processen och lös komplexa problem med användarfokus. Lär dig den populära Double Diamond-metoden i fem steg: Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test.
Perfekt för dig som arbetar med innovation, produktutveckling eller vill facilitera kreativa processer i agila team.
Innehåll: Design Thinking • Kreativ design • Team • produkt/tjänstedesign • Iterativ process
Kursinnehåll
Kursinnehåll
Design Thinking är en kraftfull samling av processer och verktyg för att arbeta med agil utveckling av produkter och tjänster. Det är en så kallad ”Double Diamond”-process i fem steg, från problembeskrivning till testad lösning med syfte att definiera och konkretisera lösningar utifrån målgruppens behov.
Rätt använt är det ett praktiskt, iterativt, användarcentrerat tillvägagångssätt att lösa reella problem, utveckla innovationer och skapa originella tjänster med konkurrensfördelar.
Filosofin bakom Design Thinking
Design Thinking är egentligen ingen ny metod, utan har sina rötter i ’traditionell’ UX och användarcentrerad utveckling. Däremot har DT de senaste åren slagit igenom kraftigt som ett sätt att effektivt driva idéprojekt speciellt i agila utvecklingsmiljöer och inom tjänstedesign. Metoden har blivit populär i såväl offentlig sektor, små och stora företag, som start-ups.
Målsättning: Du lär dig metodiken för Design Thinking för att få verktyg och processer att kunna utveckla system, tjänster eller appar med hög upplevd kvalitet och relevans för användarna. Design Thinking är dessutom en så pass populär metod att du effektivt kan kommunicera med andra i t.ex. utvecklingsteam som också är bekanta med konceptet.
Detta är inte en teoretisk kurs. Vi förutsätter grundläggande UX-kunskap. Nu går du igenom hela Design Thinking-processen praktiskt från start till mål.
Vad vi jobbar med:
- Design Thinking-processen: De 5 faserna (Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test)
- Empathize: Djup användarförståelse genom intervjuer och observation
- Define: Från insights till användarbeskrivningar, problemformulering & designutmaningar Ideate: Strukturerad kreativitet och idégenerering
- Prototype: Rapid prototyping för att testa idéer snabbt
- Test: Testa med användare och iterera baserat på feedback
- Deliverables: Personas, empathy maps, kundresor, user stories
- Koppling till agil utveckling och tjänstedesign
- Facilitera Design Thinking-workshops